Szablon podsumowania sesji RPG
Jeden szkielet, ten sam za każdym razem. Wypełniasz go w 5 minut po sesji, a cały stół czyta go w minutę przed następną. Skopiuj poniższy blok i prowadź dalej.
Po co stały szablon? Bo improwizowane podsumowanie zawsze brzmi tak samo: „eee, byliśmy w tej karczmie i ten gość coś nam dał”. Szkielet z nagłówkami utrwala tylko to, co naprawdę padło przy stole i wróci na następnej sesji, a wypełnia się go szybciej niż notatkę pisaną z głowy. To wspólna pamięć stołu, nie zadanie domowe dla zmęczonego MG. A za kilka kampanii po prostu fajnie mieć do czego wrócić. Poniżej masz wzór, a pod nim instrukcję obsługi.
Gotowy szablon
Skopiuj to do swojej kroniki, na Discorda albo do dokumentu (Google Doc, plik Worda). Każda sekcja ma jedną linię instrukcji, którą usuwasz, kiedy ją wypełnisz.
📜 Sesja #__ : [tytuł / data]
W poprzednim odcinku…
Jedno zdanie-hook, które przypomni stołowi, na czym stanęliście. „Drużyna wyciągnęła barona z długów i właśnie odkryła, że most jest spalony.”
Najważniejsze wydarzenia
3 do 5 punktów. Tylko to, co zmieniło fabułę, a nie każdy rzut.
- -
- -
- -
Spotkani BN-owie
Imię + jeden szczegół, po którym go zapamiętasz, i czego chce.
- -
Lokacje
Gdzie byliście i jak się to łączy z resztą mapy.
- -
Łup i zmiany
Co zdobyliście, co straciliście, kto zginął, decyzje bez odwrotu.
- -
Otwarte wątki / co jesteście winni
Obietnice, długi, questy i zagrożenia, które wracają. To restartuje następną sesję.
- -
Na następną sesję
Jeden plan drużyny i jedna rzecz, na którą wszyscy czekają. Tu zacznie się kolejna gra.
Jak wypełnić w 5 minut po sesji
Nie odkładaj tego „na jutro”, bo jutro pamiętasz mniej. Tak po prostu działa pamięć: bez powtórki większość ludzi traci około 70% nowych informacji w tydzień (krzywa zapominania Ebbinghausa, potwierdzona przez Murre & Dros, PLOS ONE 2015). Dlatego pięć minut od razu bije pół godziny za tydzień. Konkretnie:
- Hook najpierw, póki świeży. Jedno zdanie, na czym stanęliście. Taka notatka robi podwójną robotę: zaczęcie kolejnej sesji od powtórki to klasyczny „strong start” z warsztatu Sly Flourish, który od razu wciąga stół z powrotem do akcji. Reszta przyjdzie sama.
- Lecisz po kolei, sekcja po sekcji. Szkielet pyta, Ty odpowiadasz hasłami. Nie redaguj, tylko wrzucaj.
- Puste sekcje to też informacja. Brak nowego BN-a? Zostaw kreskę. Nie zmyślaj, żeby wypełnić.
- Zamknij „na następną sesję”. To Twój własny hook na chwilę, gdy znów usiądziecie do stołu. Nie tylko Ty tak robisz: Matt Colville w serii Running the Game przekonuje, że powtórkę warto przygotować przed każdą sesją.
Dlaczego akurat te sekcje, a nie inne (i jak rozdzielić robotę między MG a graczy), rozpisałem w notatkach z sesji RPG. Tutaj zostaję przy samym wzorze.
Albo niech wypełni to Czarodziej
Kompanion nagra sesję prosto z Discorda (albo z wgranego audio czy linku z YouTube), przepisze ją i wypełni za Ciebie dokładnie te sekcje: hook, wydarzenia, BN-ów, lokacje, łup i otwarte wątki. Do tego wyczaruje edytowalne karty postaci i miejsc. AI notuje, a Ty prowadzisz i masz ostatnie słowo, bo wszystko możesz poprawić.
Załóż kronikę za darmoBez karty kredytowej. Zobacz najpierw żywą kampanię albo przeczytaj całą historię.
FAQ
Co powinno znaleźć się w podsumowaniu sesji RPG?
Siedem sekcji w stałej kolejności: jednolinijkowy hook „W poprzednim odcinku…”, najważniejsze wydarzenia, spotkani BN-owie, lokacje, łup i zmiany, otwarte wątki (co jesteście winni lub ścigacie) oraz plan na następną sesję. Ten sam szkielet za każdym razem sprawia, że stół wie, gdzie czego szukać.
Jak długie powinno być podsumowanie sesji?
Krótkie. Hook to jedno zdanie, każda sekcja to kilka punktów, całość mieści się na jednym ekranie. Podsumowanie ma się czytać w minutę przed kolejną sesją, a nie być pełną transkrypcją.
Czy AI może wypełnić ten szablon za mnie?
Tak. Jeśli nagrasz sesję (np. z kanału głosowego na Discordzie), Kompanion ją przepisze i wypełni dokładnie te sekcje, plus edytowalne karty postaci i miejsc. Ty zostajesz redaktorem i wszystko możesz poprawić.
Z biblioteczki Mistrza Gry
Zanim Czarodziej-Kronikarz zapisze wszystko za Ciebie, warto podejrzeć, jak robotę z notatkami i powtórkami odstawiają wyjadacze zza ekranu.
- Sly Flourish: Starting Strong: krótki manifest o tym, że pierwsze pięć minut sesji jest ważniejsze niż dziesięć stron notatek. Zacznij mocno, a reszta sama się potoczy.
- Gnome Stew: A Deeper Understanding of GM Notes: rozkłada notatki MG na czynniki pierwsze i tłumaczy, czym różni się to, co zapisujesz dla siebie, od tego, co czyta drużyna (spoiler: jednym i drugim nie powinien być ten sam bałagan).
- Matt Colville: Running the Game: kilkadziesiąt odcinków rzemiosła prowadzenia, w których powtórka przed sesją wraca jak refren. Idealne do oglądania, gdy „przygotowanie” znów zamieniło się w przewijanie YouTube'a.
Źródła: Ebbinghaus, H. (1885), Über das Gedächtnis; Murre JMJ, Dros J (2015), „Replication and Analysis of Ebbinghaus' Forgetting Curve”, PLOS ONE.
